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Démonologie

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Message par Schattenjäger Dim 14 Déc - 14:03

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Démonologie Diable

Depuis la nuit des temps les démons hantent l'esprit de l'homme. Plusieurs explications sont données à ce phénomène. Les uns disent que l'homme, voulant trouver une cause à ses malheurs, a incriminé les démons, alors que les bienfaits lui étaient prodigués pas des esprits bienveillants. D'autres hypothèses affirment que les démons existent réellement. Ils proviendraient en fait de larves surréelles, naissant spontanément d'une décomposition psychique. Il s disparaîtraient en cessant d'être nourris ou en éclatant. L'homme s'est penché sur ce phénomène de croyance en créant ainsi la science qui étudie les démons : la Démonologie. Cette science est imparfaite, (les démonologues eux-mêmes le reconnaissent) et serait même truffée d'erreur. Elle fait pendant à la Théologie, qui elle est la science étudiant la doctrine sur Dieu.

Commencon par la classification des démons. La Classification des démons est basée en grande partie sur les indications fournies par les premiers théologiens Chrétiens. Un philosophe du 5ème siècle a divisé les démons en 5 catégories basées sur les quatre éléments (eau, air, terre, feu) avec un cinquième élément se trouvant sous terre. Au 11ème siècle Michael Psellus ajouta une sixième catégorie consacrée aux démons fantômes. Au Moyen - Age et au début de la Renaissance, la pratique de la magie et le développement de la sorcellerie ont engendré des classifications plus complexes. Nous pouvons, sur la base de classification de Psellus distinguer 6 sortes de démons immondes, malins et mortels ennemis de l'homme.

Genre I / LES IGNES
Le premier genre se réfère à ceux qu'on appelle " IGNES " car ils errent autour de la suprême région de l'air et n'ont aucun commerce avec les sorciers, étant donné qu'ils ne descendent pas de là.

Genre II / LES AERIENS Ceux du second genre sont également aériens mais rôdent très près de nous. Ils troublent l'air, excitent les tempêtes et tonnerres et tous battent en ruine le pauvre genre humain. Ils peuvent modifier leurs apparences a volonté.

Genre III / LES TERRESTRES Les Démons du troisième genre sont appelés " terrestres " car ils ont été précipités du Ciel sur la Terre par leurs démérites. Les uns habitent dans les bois et les forêts et tendent des pièges aux chasseurs, les autres en large campagne font égarer les voyageurs. Le reste de s Démons, moins furieux, se délecte d'habiter obscurément parmi les humains.

Genre IV / LES AQUATIQUES Le quatrième genre de démons porte le titre " d'Aquatiques " puisqu'ils résident dans les lacs et les rivières. Ils excitent les tempêtes sur la mer, submergent les navires. S'ils s'incarnent, ils préfèrent apparaître sous des traits féminins.

Genre V / LES SOUTERRAINS Le cinquième genre est nommé " Souterrain " parce qu'ils hantent les grottes, les cavernes ainsi que les cavités reculées des montagnes. Ils s'attaquent ^principalement aux chercheurs de métaux, de trésors en provoquant des catastrophes naturelles. Ils se font les gardiens ou dépositaires des trésors cachés par les hommes.

Genre VI / LES LUCIFUGES
Finalement le sixième genre est nommé " Les Lucifuges " car ils fuient le jour ni ne peuvent prendre corps autrement que la nuit. Chaque démon a un pouvoir bien particulier qui lui est propre. Voici parmi une liste non exhaustive, les pouvoirs de quelques démons. Certains connus, d'autres moins.Mais maintenant vous savez qui demandez si vous avez un probleme Wink Au sommet de la hiérarchie infernale règne BELZEBUTH, empereur des 6 666 légions.

Viennent ensuite les plus connus :

LUCIFER qui passe pour être plus puissant encore que SATAN. Il est le grand justicier de l’enfer. Quand on l’invoque, il apparaît sous la forme d’un bel enfant. Il joue des tours (retire les balais des sorcières lorsqu’elles vont au Sabbat)


BELPHEGOR est le démon des inventions. Il prend souvent un corps de jeune femme et distribue des richesses. Ce démon à toujours la bouche ouverte.

MAMMON est le démon de l’avarice.

EURYNOME Prince de la mort pour certains a les dents grandes et longues, « un corps effroyable tout rempli de plaies, et pour vêtements une peau de renard.

LEVIATHAN est le grand menteur responsable de nombre de possessions.

BEHEMOT gouverne la gourmandise et les plaisirs de la chère. Démon lourd et stupide, il est aux enfers grand sommelier et grand Echanson.

MEPHISTOPHELES, démon de Faust, calomnie et lutte contre les vertus ; il passe pour être le plus redoutable, après Satan.


». Il fut créé juste après LUCIFER et poussa la plupart des anges à la révolte. Il procure dignités et faveurs, fait vivre les mais en bonne intelligence, donne d’habiles serviteurs et secoure ceux qui se soumettent à lui.

BYLETH : Particulièrement enragé et désobéissant, il intervient dans les exorcismes. Celui qui parvient à le soumettre acquerra une grande puissance.

PAYMON : commande à deux cent légions ; quand il apparaît aux exorcistes, c’est sous la forme d’un homme chevauchant un dromadaire, couronné d’un diadème étincelant de pierreries avec un visage de femme.

PURSAN (CURSON) : Ce démon connaît parfaitement le présent, le passé et l’avenir ; il découvre les choses enfouies, comme les trésors.

ZAPAN : (il n’y a pas de renseignement sur lui).


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Message par Schattenjäger Dim 14 Déc - 14:03

LES ROIS DE L’ENFER

ASMODAY Surintendant des Enfers, des Maisons de jeu, Asmodée sème dissipation et erreur. Certains en font l’ancien serpent qui séduisit Eve.

Asmodée apprend aux hommes à se rendre invisibles, leur enseigne la géométrie, l’arithmétique, l’astronomie et les arts mécaniques. Il connaît les trésors cachés.

BAEL : il gouverne la partie orientale. Il donne la ruse à ceux qui l’invoquent et leur apprend à être invisibles.

BELIAL : Règne sur l’Orient. Ce roi de l’Enfer, à l’aspect extérieur séduisant et au maintien gracieux, passe pour l’ « Esprit le plus dissolu, le plus crapuleux, le plus vicieux ». Il fut créé juste après LUCIFER et poussa la plupart des anges à la révolte. Il procure dignités et faveurs, fait vivre les mais en bonne intelligence, donne d’habiles serviteurs et secoure ceux qui se soumettent à lui.

BYLETH : Particulièrement enragé et désobéissant, il intervient dans les exorcismes. Celui qui parvient à le soumettre acquerra une grande puissance.

PAYMON : commande à deux cent légions ; quand il apparaît aux exorcistes, c’est sous la forme d’un homme chevauchant un dromadaire, couronné d’un diadème étincelant de pierreries avec un visage de femme.

PURSAN (CURSON) : Ce démon connaît parfaitement le présent, le passé et l’avenir ; il découvre les choses enfouies, comme les trésors.

ZAPAN : (il n’y a pas de renseignement sur lui).


Démonologie Diable1


LES DUCS DE L’ENFER

AGUARES : Donne des dignités enseigne toutes les langues, fait danser les esprits de la terre. ALOCER : Enseigne les secrets de l’astronomie et des arts libéraux.

AMDUSCIAS : Lorsqu’on le lui commande, Amduscias donne des concerts « mais on entend, sans rien voir, le son des trompettes et des autres instruments de musique ».

ASTAROTH : Procure l’amitié des grands seigneurs et est, aux enfers, le trésorier. Il connaît le passé et l’avenir, enseigne les arts libéraux et commande quarante légions. Il faut l’invoquer le mercredi. Astaroth est d’une insupportable puanteur. Il est cité comme l’un des sept Princes de l’Enfer qui visitèrent Faust. Il connaît toute l’histoire de la Création, les fautes et les chutes des Anges.

BERYTH : Chargé de répondre sur le passé, le présent et l’avenir. Très souvent menteur, il sait changer les métaux en or et est considéré parfois comme le démon des alchimistes.

BUNE : Ce démon déplace les cadavres, hante les cimetières, rassemble les démons sur les sépulcres. Il procure richesse et éloquence à ceux qui le servent.

CHAX : Vole l’argent dans les maisons et ne le restitue qu’au bout de mille deux cent ans ; enlève les chevaux, exécute les commandements qui lui sont donnés ; indique les trésors cachés.

FOCALOR : Commande à la mer, aux vents, renverse les vaisseaux de guerre, tue les bourgeois et les jette dans les flots.

GOMORY : Permet de découvrir les trésors cachés, et répond sur le passé, le présent et l’avenir.

GUSOYN : Augmente les dignités et affermit les honneurs.

HABORYM (AYM) : Démon des incendies.

MARTHYM ou BATHYM
: connaît les vertus des herbes et des pierres précieuses et transporte les hommes d’un pays à un autre à une vitesse prodigieuse.

MURMUR : démon de la musique.

OROBAS : découvre le mensonge, accorde des dignités et des emplois, réconcilie les ennemis.

PRUFLAS (BUSAS)
: Il répond à tout ce qu’on lui demande, excite les discordes, déclenche les guerres, les querelles et réduit les gens à la mendicité. Il régna sur Babylone et avait la tête d’un hibou.

PUCEL : Répond sur les sciences occultes, enseigne la géométrie et les arts libéraux. Pucel est accusé de faire entendre de violents bruits ou le mugissement des eaux où il n’y en a pas.

SYTRY : enflamme les passions, découvre les secrets des femmes qu’il tourne volontiers en ridicule.

VALAFAR (MALAFAR) : Connaît le passé et l’avenir, donne du génie et de l’audace aux hommes.

VAPULA : rend l’homme très adroit en mécanique et en philosophie et donne l’intelligence aux savants.

WALL : parle égyptien lorsqu’il prend figure humaine.

ZEPAR : Pousse les hommes aux passions infâmes.


LES MARQUIS DE L’ENFER

AMON : réconcilie quand il le veut les amis brouillés.

ANDRAS : suscite querelles et discordes et apprend « à ceux qu’il favorise, à tuer maîtres et serviteurs ».

ANDROALPHAS : donne des leçons de géométrie. Androalphas est astronome et enseigne aussi « à ergoter habilement ». « il donne aux hommes des figures d’oiseaux, ce qui permet à ceux qui commercent avec lui d’éviter la griffe des juges ».

CIMERIES : Enseigne la grammaire, la logique, la rhétorique ; il découvre les trésors, les choses cachées, rend l’homme léger à la course, et donne aux bourgeois la tournure fringante des militaires.

FORBEUS : instruit les hommes dans les plus hautes affaires, fait du bien à ses amis et du mal à ses ennemis.

GAMYGN : fait paraître devant l’exorciste les âmes qui ont péri en mer, et celles qui souffrent au purgatoire ; il répond à toutes les questions qu’on lui fait et reste auprès de l’exorciste jusqu’à ce qu’il ait exécuté tout ce qu’on lui a ordonné.

MARCHOCIAS : obéit aux exorcistes.

NABERUS (NEBIROS , CERBERE) : donne l’éloquence, enseigne les arts libéraux, fait trouver la main de gloire, indique les qualités des métaux, des végétaux, et de tous les animaux. Il est aussi l’un des chefs des nécromanciens et prédit l’avenir.

ORAY (LORAY) : anime les combats, aggrave les blessures faites par les archers, lance « les javeline les plus meurtrières ».

ORIAS : démon des astrologues, il connaît l’astronomie et enseigne l’astrologie. Il peut métamorphoser les hommes à sa volonté, leur faire obtenir dignités et titres.

PHOENIX : avant de se montrer à un exorciste, il produit des sons mélodieux. Mais il faut se boucher les oreilles quand on lui commande de prendre forme humaine ; il répond aux questions sur toutes les sciences.

RONWE : donne la connaissance des langues et la bienveillance de tout le monde.

SABRAS (SALMAC) démon des fortifications, il change les hommes en pierres « et bâtit des tours avec une adresse surprenante.


LES COMTES DE L’ENFER

BARBATOS : sorte de « Robins des bois » ; on le rencontre en forêt, sous la forme d’un archer ou d’un chasseur. Barbatos apprend la divination par le chant des oiseaux, le mugissement des taureaux, les aboiements des chiens et les cris de divers animaux. Il réconcilie les amis brouillés.

BOTIS (OTIS)
: devin il répond sur le passé le présent et l’avenir.

FURFUR : chargé de faire tomber la foudre, luire les éclairs, gronder le tonnerre. Il entretient aussi l’union entre maris et femmes. Il répond sur des sujets abstraits mais FURFUR est un menteur à moins qu’il ne soit enfermé dans un triangle.

HALPHAS : bâtit des villes, ordonne les guerres.

IPES (AYPEROS) : donne du génie et de l’audace aux hommes.

MORAX (FORAI) : instruit l’homme dans l’astronomie et les arts libéraux. Il est le prince des esprits familiers qui sont doux et sages. RAUM : détruit les villes et donne des dignités.

VINE : bâtit des maisons, enfle les rivières et connaît le passé.

ZAEBAS : grand comte des Enfers, qui a l’aspect d’un beau soldat monté sur un crocodile ; sa tête est ornée d’une couronne ducale. Il est doux de caractère.


LES PRESIDENTS DE L’ENFER

AMY : enseigne les secrets de l’astronomie et des arts libéraux et permet de trouver les trésors gardés par les démons. Il donne en outre de bons domestiques. Aux Enfers, il est environné de flammes.

BUER : enseigne la philosophie, la logique et les vertus des plantes. Donne de bons domestiques, rend la santé aux malades.

CAYM : considéré comme le plus sophiste de l’Enfer, il peut, « par l’astuce de ses arguments, désespérer le logicien le plus aguerri ». Il eut une dispute avec Luther. Caym donne l’art de comprendre le chant des oiseaux, le mugissement des bœufs le bruit des ondes.

FORCAS : rend l’homme invisible, ingénieux et beau parleur, fait retrouver les choses perdues, découvre les trésors.

HAAGENTI : enseigne l’art de transformer les métaux en or, de rendre l’homme habile en toutes choses et de « faire un excellent vin avec de l’eau claire ».

MALPHAS : bâtit des citadelles et des tours inexpugnables, renverse les remparts ennemis, fait trouver de bons ouvriers, donne des esprits familiers, reçoit des sacrifices et trompe les sacrificateurs.

MARBAS ( BARBAS) : répond sur les choses cachées, envoie les maladies, donne la connaissance des arts mécaniques, métamorphose l’homme.

OZE
: répond sur les choses divines et abstraites, métamorphose l’homme, « le rend insensé au point de lui faire croire qu’il est roi ou empereur ».

TAP (GAAP) : excite à l’amour, à la haine ;il transporte très promptement les hommes dans les différentes contrées qu’il veulent parcourir.

VOLAC : connaît la demeure des planètes et la retraite des serpents.

ADRAMELECH
: Président du haut conseil des diables et intendant de la garde-robe du souverain des démons.

DAGON : boulanger et grand panetier de la cour infernale.

KOBAL : directeur général des farces de l’Enfer.

MELCHOM : porte la bourse et est aux Enfers le payeur des employés publics.

MULLIN : premier valet de chambre de BELZEBUTH.

NERGAL : chef de la police du ténébreux empire, premier espion de BELZEBUTH.

NYBBAS : grand paradiste de la cour infernale. Intendant des visions et des songes.

NYSROCK : chef de cuisine de BELZEBUTH.

REMMON : premier médecin de l’empereur infernal ; a le pouvoir de guérir la lèpre.

THAMUZ : inventeur de l’artillerie, les domaines de ce démon de second ordre sont les flammes, les grils, les bûchers. Certains démonologues lui attribuent l’invention des bracelets que portent les femmes.

UKOBACH : chargé par BELZEBUTH d’entretenir l’huile dans les chaudières infernales, ce démon se montre toujours avec un corps enflammé ; il passe pour être l’inventeur des fritures et des feux d’artifices.

UPHIR
: démon alchimiste, connaissant les plantes ; responsable aux enfers de la santé de BELZEBUTH et des gens de la cour.

XAPHAN
: chargé de souffler la braise des fourneaux avec sa bouche et ses mains
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Message par Passiflore Dim 14 Déc - 18:45

Où les démonologues ont-ils été chercher tous ces renseignements :?:
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Message par sergent garcia Lun 15 Déc - 19:32

parfait pour un jeu de rôle !! :twisted:
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Message par alpacks Mar 16 Déc - 5:38

cela a déja servi plus d'une fois a nombreux jeu de role, mais aussi recit et jeu de médiéval fantasy ...

tout comme certain monde médieval fantasy en inspire maintenant d'autres par la suite ...

par exemple le balrog qui inspire tolkien (il existe que dans la mythologie du monde de tolkien, pas de base inspiratrice sur celle grecques ect ...) inspire chris metzen celui qui a écrit au fur et a mesure toute l'histoire de warcraft ...

et en fait par exemple ragnaros, l'élémentaire supérieur du feu serviteur directe des dieux très anciens comme l'est par exemple dans le jeu world of warcraft c'thun (prononcez cathune)

tout s'inspire de tout maintenant tellement les univers fantasy se devellope depuis tolkien, qui lui meme a commencé en prenant plusieurs base sur mythologie nordique pour l'essentiel (mais a droite a gauche aussi)

c'est marrant de voir comment le balrog de tolkien est très similaire a ragnoros l'élementaire qui gouverne tout ceux de feu en terme d'histoire et pourquoi leur présence actuelle dans le monde (enfin les mondes fantazy)

les 2 sont réaparus a la surface de la terre, enfin profondément quand meme, par la cupidité des races naines (dans wow se sont les descendant des terrestres au tien encore une inspiration d'ailleurs)

ils creusent trop profondément dans les deux histoires :

_mine de la moria chez tolkien

_les galleries du pic rochenoir dans l'histoire warcraft qui sont un repaire pour plusieurs factions maléfiques qui se disputent le controle de la montagne noire et ses souterrains, les dragons du vol noir au sommet, les orcs et les nains sombrefer se disputent la base de la montagne et la première partie des souterrains, les grandes profondeurs sont la ou siège ragnaros toutes ses factions sont toutes ennemis envers les autres

et dans cette histoire ragnaros a été libéré par les nains sombrefer qui ont creusé avidement sous la montagne pour récuperer une grande masse de sombrefer pour en faire des armes car ils sont en guerre avec les nains d'une cité non loin (forgefer) mais aussi pour la richesse des joyaux, ils creusent jusqu'a le reservoir de magma (rochenoir est un volcan) et reveille le seigneur élémentaire qui avait été enfermé ici par les titans 200 000 ans plus tot ! ragnaros sorti et incendia des km² de la régions en explosant sa colère d'avoir été enfermé si longtemps faisant s'enfuir les nains de la cité de forgefer devant une telle puissance

voila comment metzen a recyclé nombre de chose venant de tolkien mais aussi des autres histoire mediéval fantasy d'il y a 20-30 ans comme warhammer, donjeon et dragon ect ... pour faire warcraft qui cartonne en ce moment comme la plus grande communauté jeu de role médiéval fantasy actuelle avec 11 millions d'abonnés in game

warhammer s'est inspiré tout autant de tolkien avec ses nains, elfes noires, orcs imbéciles et violents ect ... donjeon et dragons n'en parlont meme pas !

tout cela provenant des bases de la mythologie nordique, mais aussi les grandes histoires des demi dieux des histoires grecques (pas vraiment les bases de l'olympe par contre car moins facilement exploitable pour en faire un jeu ou du cinéma)

sinon il existe un autre univers que metzen avait écrit il y a 10-15 ans, pour un autre jeu mais du meme concepteur (blizzard) : diablo ou la on retrouve beaucoup justement d'inspiration des enfers qui nous sont décrit ici
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Message par sergent garcia Mar 16 Déc - 13:08

Ma liste est plus complète :farao: (page 202 et suiv) et elle date au minimum du XVième sicècle, une époque où il n'existait pas de jeu de rôle
http://www.esonet.org/public/Biblioteca/(Ebook%20-%20Occultismo%20-%20FRA)%20-%20Ambelain,%20Robert%20-%20Le%20magie%20secree%20d'Abramelin%20le%20mage.pdf

j'ai battu le record de longueur d'un "lien" lol!
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Message par alpacks Mer 17 Déc - 1:17

lien dead ? il ammène nul part ... Razz
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Message par sergent garcia Mer 17 Déc - 13:25

En fait il s'agit de la version PDF du livre de R. Ambelain recopié à partir du manuscrit "la magie sacré, ou le livre d'Abramelin le mage" study
A la fin du manuscrit, écrit au XVième, l'auteur recopie les carrés magiques associé aux démons qu'il invoque.
le manuscrit décrit l'intégralité du rituel utilisé par les goupes ésotériques théurgiques; c'est un incontournable de l'occultisme;
Le site web s'appelle www.esonet.org/public/Biblioteca/(Ebook%20-%20Occultismo%20-%20FRA
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Message par Schattenjäger Jeu 25 Déc - 19:07

Où les démonologues ont-ils été chercher tous ces renseignements
Principalement dans le folklores de différents peuples...
Tout est pris dans leur traditions et leur croyances. Etrangement nous retrouvons beaucoups de démons similaire dans des peuples des 4 coins du monde, n'ayant pourtant aucuns rapports entre eux.

L'origine des croyances et des créations des démons dans les cultes, sont pour la plupart du temps inconnus.
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Message par Passiflore Ven 26 Déc - 19:11

Schattenjägger a écrit:Etrangement nous retrouvons beaucoup de démons similaires dans des peuples des 4 coins du monde, n'ayant pourtant aucun rapport entre eux.
Aargh Démonologie 936513 !
C'est donc qu'il y a du vrai là-dedans Démonologie 833343 !
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Message par Schattenjäger Sam 27 Déc - 5:18

C'est bien le mystére actuel, le probléme est que les origines provienne de temps inconnus, ou nous connaissons pratiquement rien des civilisations...
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Message par Passiflore Dim 28 Déc - 15:23

Je pense qu'avec le progrès (?), nous avons perdu un savoir ancestral qui nous serait bien utile...
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Message par Schattenjäger Dim 4 Jan - 20:18

On continue à le perdre...
Je regardais un article ce midi, où des usines dévastées bois et rochez dans les anciennes emplacement de culte indiens.

Un ancien des lieux criait a la matérialisation et a la dégénération culturel. Il n'avait pas tort.

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